31 diciembre 2007
Cómo crear un banner básico...
Creamos el archivo de imagen vacío, las medidas que a mi me gustan son las que están en la imagen. Recuerden que en SDP hay un sistema de autoajuste de imagenes así que si se pasan de 468 pixeles de ancho el sistema les pondrá unos cuadritos azules indicando que se pasaron y la ajustará al tamaño recomendado, haciendo a veces que se pierda mucho detalle.
Lo primero que haremos sera el marco, hay varias maneras de hacerlo, yo lo hago a mano, con diferentes formas y tamaños, pero se puede hacer automáticamente, haciendo lo siguiente:
Selección >> todo
Selección >> modificar >> borde >> X px (las medidas que suelen quedar bien son entre 15 y 20)
Tras haber echo el marco, lo coloreamos del color, que queramos (preferiblemente un color que pegue con el estilo de la firma)(Yo lo coloreare de negro ya que luego insertare un estilo).
Para colorear el marco, podemos utilizar diferentes técnicas, pero la mas simple es utilizar el pincel, y si queremos darle algo mas de "vida", usaremos los estilos.
1. Ventana >> Estilos
Les aparecerá una nueva "ventana" en la que podremos elegir un estilo, si al clicar en uno, el resultado no es de nuestro agrado, podremos deshacerlo en:
1. Edición >> Paso atrás o Deshacer........
Tras terminar con el marco (primera capa), creamos una nueva, en la que crearemos el fondo.
Una forma rápida de hacerlo, es con un degradado. La configuración del degradado se puede modificar en la arte superior.
En dicha parte, les aparecerá un rectángulo con diferentes colores, si clicais dos veces sobre dicho rectángulo, aparecerá una nueva ventana, en la que podremos configurar los colores.
Ya tenemos creados el marco y el fondo, ahora solo queda añadir los renders (imágenes de las firmas etc)
Para que el fondo sea transparente, deberemos abrir el render y con la 'Varita mágica', seleccionamos los colores que no nos interesan (la varita mágica esta en el panel de control, en el que podremos encontrar los pinceles, el recuadro etc)
Por ultimo agregamos el nick, y lo guardamos para web
Archivo >> Guardar para web...
Finalmente, la firma final que me ha quedado a mi a sido la siguiente:
Fuente
Bueno, espero que os haya sido de utilidad la aportación de esta persona... yo me despido, que hoy es fin de año y hay que aparcar el ordenador un cacho... espero que no os pase como al de la imagen si no os sale el banner a la primera, jeje...
30 diciembre 2007
Theme para xp
No hay que instalar ningun programa como pasa con otros themes que encontré por la red.
Fuente: Deviantart
Saludos.
Star Wars -Planos de naves- (3ª parte)
Empecemos con C3PO:
Y la Estrella de la Muerte:
Y una granada térmica:
27 diciembre 2007
Star Wars -Planos de naves- (2ª parte)
El palacio flotante de Jabba:
Diverso armamento:
Pistola imperial
Ballesta Wookie
El abuelo Hilton donará su fortuna a obras de caridad y no a
El patriarca de la familia Hilton, el multimillonario Barron Hilton, donará el 97 por ciento de su fortuna, valorada en 2.300 millones de dólares según él, a obras de caridad y no a sus nietas, Paris y Nicky Hilton. Así lo anunció Barron Hilton, ex consejero delegado de la cadena hotelera Hilton, en un e-mail enviado a la revista Fortune.
El abuelo de París y Nicky Hilton tiene intención de dejar el dinero a la Fundación Conrad N. Hilton, que lleva el nombre de su padre, y no a sus nietas, que se han convertido en personajes habituales de las revistas del corazón. Esta fundación realiza más del 50 por ciento de sus obras de caridad fuera de Estados Unidos.
Por ejemplo, la fundación destinó en 1990 unos 62 millones de dólares a proyectos de agua potable en África, según precisa la revista estadounidense. Con esta donación, Barron Hilton sigue los pasos de su padre, Conrad Hilton, que creó la fundación en 1944 y que al morir, en 1979, dejó su fortuna también a obras benéficas. La revista Fortune recuerda que Barron Hilton, de 80 años de edad, ha recibido últimamente dos importantes inyecciones de capital.
El pasado mes de julio, el grupo privado de inversión Blackstone anunció que compraba por 26.000 millones de dólares la cadena hotelera Hilton, de la que un cinco por ciento de los títulos estaban en manos de Barron Hilton. El abuelo de Paris Hilton también tiene acciones en la compañía de casinos Harrah's Entertainment, que está en proceso de ser comprada por el grupo Apollo y Texas Pacific, una operación valorada en 15.000 millones de dólares. Esta venta le reportará 300 millones de dólares una vez que se complete, precisa la revista.
La donación de 1.200 millones de dólares a la fundación es la segunda mayor anunciada públicamente en Estados Unidos este año, después de la realizada por la magnate hotelera Leona Helmsley, quien dejó 4.000 millones de dólares a la fundación que lleva el nombre de su familia.
fuente:
http://www.abc.es/20071227/gente-ocio-gente/abuelo-paris-hilton-donara_200712270809.html
Star Wars -Planos de naves- (1ª parte)
Empezamos con el AT-AT
Seguimos con el AT-ST
Y para finalizar por hoy, el Snowspeeder
Espero que os haya gustado, porque mañana, si no hay inconveniente, habrá más planos.
Saludos.
25 diciembre 2007
Feliz Navidad 2007
los personajes más famosos de Matt Groening:
Y de Seth MacFarlane:
23 diciembre 2007
Más mapas para Counter Strike 1.6
Por ello, y gracias a los amigos de todocounter (página que os recomiendo que visitéis) os dejaré varios mapas y cómo instalarlos, ya que alguna gente me preguntó cómo se hacía.
Por supuesto, estos mapas son para el Counter Strike 1.6
Bueno, sin más dilación, os enseño qué mapas podéis descargar y sus links, pero antes de nada os pongo lo que significa cada abreviatura que os vais a encontrar. Aunque antes de nada os advierto que todocounter.com no deja que se usen sus links, así que el navegador os redireccionará a su página para que busquéis allí. No es cosa mía, es cosa de ellos.
Existen distintos mapas según cual sea la misión principal del mapa, lo cual se sabe por el prefijo que lleva cada uno.
E Counter Strike es un juego para jugar varias personas, denominado multijugador, ya sea en un ciber o LAN, o por internet que es como lo solemos hacerlos que estamos aquí ;)
A diferencia de todos los juegos de este tipo, el Counter Strike es popular por su forma de partidas por rondas, es decir, cada ronda empieza "un juego" de nuevo como si fuera tenis. La ronda se acaba cuando se cumple el objetivo del mapa o alguno de los dos bandos se queda sin jugadores vivos.
Cada mapa tiene objetivos distintos, hay más de 5 tipos de juego en el Counter Strike aunque nos centraremos en los más conocidos e importantes:
de_ : Desactivar bomba. La principal misión en este mapa para los terroristas es la de colocar una bomba, que debe llevar un miembro del equipo en una mochila, en ciertos lugares concretos, generalmente 2, del mapa, y la de los policías, desactivarla antes de que explote o evitar que la pongan. En el caso de que todos los miembros de un equipo mueran antes de que la bomba sea colocada, el turno lo gana el equipo con algún jugador vivo. Pero en el caso de que mueran todos los terroristas después de que éstos hayan puesto la bomba, los policías deberán desactivarla antes de que explote, o si no la victoria será apuntada a los terroristas aunque estén muertos.
ka_: Knife Arena. Este tipo de mapas no es oficial, y con el juego no viene ningún mapa de este tipo. El juego en estos escenarios se basa en que sus jugadores únicamente pueden usar el cuchillo como arma. Se caracterizan por ser escenarios más bien pequeños en relación al resto, ya que para acabar con el enemigo no se puede más que correr detrás de el. Lógicamente, gana el equipo que sobreviva.
cs_ : Rehenes. En este tipo de misiones, los terroristas tienen retenidos a un número de rehenes (depende de los que tenga el mapa). La principal misión de los policías es rescatar a los rehenes y llevarlos hasta un lugar concreto para liberarlos. Puedes saber cuál es el punto de rescate al ver la letra R a la izquierda de tu pantalla cuando estés en él. Los terroristas deben evitar a toda costa que los policías logren rescatar a todos los rehenes, momento en el cual se le adjudicaría la victoria al equipo de los policías, aunque no haya muerto nadie.
as_ : Asesinato. En estos mapas, los policías deben custodiar a un VIP (personaje importante) para lograr que escape sin ser asesinado. En el equipo de los policías, cada partida será un miembro distinto el que haga el papel de VIP. El VIP únicamente puede llevar el cuchillo y la pistola, pero tiene una protección de 200. Los terroristas, por supuesto, deben conseguir por todos los medios matar al VIP antes de que logre escapar. En el momento muera el VIP o logre escapar se termina la ronda.
es_: Escape. Este tipo de mapa es oficial pero no es reconocido en ningún torneo ni nunca ha sido popular. La misión de este es, al igual que en los as_ hay que conseguir que el VIP escape o no, en este deberán escapar todos los terroristas, o al menos el último que quede vivo de estos, como si de una fuga se tratase.
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Mapas tipo CS
http://www.todocounter.com/mapascs.htm
cs_alpha |
| Mapa bastante cerrado y oscuro ideal para cortas y medias distancias | |
cs_arizona_a |
| Mapa parecido a de_siege en algunos aspectos | |
cs_assault_upc |
| Otra versión muy amplia de assault | |
cs_assault2001 |
| Nuevo remake de cs_assault con nuevos tricks, mejoras, decorados... | |
cs_batalla |
| Mapa parecido a cs_cock, rounds cortos, trepidantes... | |
cs_bath |
| Una sauna se convierte en un campo de batalla si los secuestrados son bañistas | |
cs_burnsteas |
| El despacho de Burns. Mejor descargar de_simpsons | |
cs_casa |
| Mapa español basado en una casa andaluza | |
cs_casarosada |
| Mapa de Maniax imitando a la famosa casa rosada | |
cs_church |
| 4 fieles secuestrados en la sacristía puede ser motivo para q los CT intenten rescatarlos | |
cs_cinema |
| Mapa en el que los secuestrados son unos espectadores... | |
cs_cock |
| Mapa corto en el que las cortas distancias y los reflejos predominarán sobre la táctica | |
cs_compact |
| Mapa con clara tendencia a de_dust | |
cs_cstle |
| Mapa muy bueno y conocido ambientado en un castillo | |
cs_deagle5 |
| A quien le guste la Desert Eagle este mapa puede ser su sueño |
cs_delta_assault |
| La mejor versión de cs_assault. Muy recomendable. | |
cs_dust_sniper |
| si te gusta Dust y te gusta el AWP has encontrado tu mapa | |
cs_fantasia |
| Mapa en el que puedes "soñar" recordando otros mapas mientras juegas | |
cs_hive |
| Uno de los mejores mapas no oficiales, el cual merecería estar con los mejores | |
cs_mansion |
| Mapa que todos queréis, por fin aquí lo tenéis | |
cs_mansion2 |
| Uno de los mapas mas queridos por la gente y más odiados por mi. | |
cs_matrix |
| Un mapa que muchos queréis y que no os defraudará | |
cs_ncruins2 |
| Un mapa ambientado en un recinto q no se lo que es.....decírmelo si lo averiguáis. | |
cs_ranch |
| Mapa situado en un moderno rancho típicamente americano | |
cs_scorpio |
| Uno de los mejores mapas no oficiales, el cual merecería estar con los mejores | |
cs_winter_ assault |
| Este mapa es otra modificación típica de assault |
Mapas tipo DE
http://www.todocounter.com/mapasde.htm
de_747 |
| El mapa cs_747 se queda en basura ante esta obra maestra. | Pulsa "Pobierz" |
de_dust2001 |
| Mapa con nuevos recorridos basándose en de_dust. | |
de_dust2002 |
| Otra versión del conocido mapa | |
de_dust5 |
| Otra modificación de uno de los mejores mapas del CS muy divertida. | |
de_holycenter |
| Mapa basado en el recinto de un "lugar santo" de una secta. NOTA: No existe waypoint de este mapa | |
de_lager |
| Típico mapa de un almacén NOTA: No existe waypoint de este mapa | |
de_rats_2001 |
| Otra versión de los originales mapas de la saga rats. | |
de_simpsons |
| Basado en la serie "The Simpsons" | |
de_stargate-sg1 |
| Mapa basado en la película "transportadora" de Stargate NOTA: No existe waypoint de este mapa | |
de_xblast |
| Mapa en el que los secuestrados son unos espectadores... NOTA: No existe waypoint de este mapa | |
de_zagros |
| Mapa corto en el que las cortas distancias y los reflejos predominarán sobre la táctica |
http://www.todocounter.com/mapaska.htm
ka_arena | Una plaza de arena es buen sitio para la cuchillada | |
ka_colosseum | El Coliseo de Roma sin leones, pero con hombres armados que parecerán gladiadores | |
ka_dust | Dust a cuchilladas, promete | |
ka_fightclub | Ambientado en la película "El club de la Lucha" | |
ka_frost | Un congelador en que veremos "calentarse" a cuchilladas a la gente | |
ka_legoland | Ambientado en la tierra de LEGO | |
ka_matrix | Ambientado en la película "The Matrix", aunque no se parezca mucho realmente | |
ka_moonpie | ¿En la Luna se puede luchar? Parece que sí | |
ka_rats | ¿Queréis tener el tamaño de ratas? Pues a cuchilladas como ratas | |
ka_snow | Cuchilladas en la nieve, el color rojo sobre blanco queda bien | |
ka_space | En el espacio también hay cuchillos como veremos | |
ka_stonecutter | A luchar sin razón | |
ka_trainyard | En un tren también nos podemos rajar |
http://www.todocounter.com/otrosmapas.htm
aim_ak-colt |
| Mapa para entrenar la puntería y capacidad de tiro. | |
aim_map |
| Mapa para entrenar la puntería y capacidad de tiro. | |
aim_map2 |
| Mapa para entrenar la puntería y capacidad de tiro. | |
aimcenter |
| Mapa para entrenar la puntería y capacidad de tiro. NOTA: no existen waypoints de este mapa | |
awp_map |
| Mapa dedicado a los snipers con AWPs en el suelo y espacio abierto para la batalla | |
awp_map2 |
| Modificación de awp_map con cambios en la mayoría de las cosas | |
awp_minimilitia |
| Minimilitia con artics desparramadas, ¡Qué original!
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chicken_run |
| Mapa basado en la película de Chicken Run NOTA: no existen waypoints de este mapa | |
fy_dustworld |
| Mapa parecido al conocido iceworld pero con las texturas de dust | |
fy_iceworld |
| Mapa 10/10 famosísimo | |
fy_iceworld2k |
| Modificación del anterior más amplia | |
fy_pool_day |
| Mapa deathmatch muy interesante y entretenido en una piscina | |
fy_pool_day2 |
| Modificación del anterior más entretenida | |
fy_simpsons |
| Mapa muy divertido y rapido como fy_iceworld | |
he_tennis |
| Mapa parecido a un campo de tennis con granadas a ambos lados. | |
he_tennis-dlx |
| Modificación del anterior | |
scout_map |
| Mapa en el que la Scout es la arma esencial para sobrevivir. Recomendado |