30 marzo 2008
Concurso Nintendo DS
Con esto empiezo este post. Resulta que la página web helektron.com regala una Nintendo DS Lite, y no hay que hacer nada más que seguir unos sencillos pasos. Este blog no es como los otros, y basta ver para ello lo espléndidos que son... Como bien dicen en el post de promoción:
"Mientras que en algunos blogs, se tiene la poca vergüenza de pedir dinero a sus fieles lectores y visitantes (WTF) para que se puedan comprar cámaras y otros regalillos, en este blog no se va a ser menos, pero tranquilos no os voy a pedir dinero, lo que os voy a pedir es vuestra participación."
Esta gente premia a sus visitantes con este gran regalo, y yo, por supuesto, quiero participar en el sorteo. Así que, aunque parezca un acto interesado por mi parte (que lo es ^^ ), este post va dedicado a helektron.com y me permite participar.
Pasos que debo dar:
1.- El link del concurso. Os lo dejo a continuación; entráis y os informáis mejor de cómo va el asunto:
http://helektron.com/2008/03/12/helektroncom-regala-una-nintendo-ds-lite/
2.- Darlo a conocer a cinco personas. Eso es sencillo ^^
Mis dos jefes cuando estaba en quieroserfriki.com, o sea, Aexo y Shugi.
Así como Zeus, Kurihbo, y Narutosqui
3.- Dejar un comentario en Helktron.com. Ahora mismo voy ^^
Un saludo a todos y suerte en el concurso
13 marzo 2008
Las consolas que hicieron y hacen historia
1977 - Atari 2600
La primera en llegar al uso masivo y usar cartuchos para cambiar sus juegos. Con joysticks que fueron íconos por su característico botón rojo. Costaba 199 dólares con nueve juegos. Juegos como Space Invaders o PacMan hicieron que su legado llegara hasta 1992.
1982 - Atari 5200
Para suceder a su anterior versión y considerada la consola más avanzada de su tiempo, sale al mercado, aunque su peor error fue no incluir mejoras en los juegos. La compañía intentó terminar este problema con un adaptador para nuevos juegos, pero no funcionaba bien en todas las consolas. Esto probó su desaparición del mercado dos años después.
Coleco Visión
Sale el mismo año. Muy bien aceptada por la gente, el éxito de esta consola fue la compatibilidad con juegos de otras consolas llevando a títulos como "Donkey Kong" al estrellato. Reinó todo el "83 e incluyó accesorios novedosos para la época como un volante y un acelerador.
1983 - Sega SG-1000 / Sega SC-3000
Se trata de la primera incursión de esta compañía japonesa en el mundo de las consolas que continuaría hasta la Dreamcast en el 2.001. Tuvo éxito en países del oriente pero no llegó a lo mismo en América. Su sucesora, la SC-3000 llegó a tener un poco más de suerte ya que podía ejecutar aplicaciones de computadora y los usuarios podían crear sus propios programas y juegos para esta máquina.
1985 - Nintendo NES
La primera máquina de Nintendo fue un éxito rotundo. Se vendieron más de 60 millones de unidades en el mundo y duró hasta 1.995. De esta máquina deriva el Famicom, o como se conoce localmente, el "Family Game".
1986 - Atari 7800
Salió al mercado para sustituir a la fracasada Atari 5200 y situar nuevamente a la compañía encima de Nintendo y Sega. Con un teclado que se vendía por separado, podía usarse como una computadora familiar: No tuvo éxito y murió en 1.992 junto con la aclamada Atari 2600.
Sega MasterSystem
Aparece el mismo año y para competir con la NES pero sólo lo logró en unos pocos países y no en los grandes consumidores como EEUU y Japón. El personaje "Sonic" nace en esta máquina que desapareció en 1.997.
1987 - Commodore 64 GS
Derivada de la computadora familiar de esa época, la Commodore 64 GS se vendía con dos joysticks y era compatible con cartuchos de su predecesora, por lo que contaba con un amplio repertorio de juegos. Debido a su precio no se vio justificable, la misma no tuvo el éxito que se esperaba.
NEC PC Engine-TurboGrafx-16
Fue la primera en ofrecer un lector opcional de CD y fue enormemente popular en Japón donde batió a Nintendo y muy famosa por su catálogo de juegos eróticos.
1990 - SNK Neo-Geo
Funcionaba con cartuchos y fue pensada originalmente para alquilar en hoteles. Llegó luego al ámbito doméstico a un precio bastante elevado ya que costaba unos 600 dólares debido al hardware con el que contaba que le permitía tener mejores gráficos y sonido. Se dejó de fabricar en 1997 aunque salieron juegos hasta el 2004.
1991 - Nintendo SNES
Fue la consola más vendida de su generación. Costaba unos 200 dólares y lideró con 6,1 millones de consolas. Algunos juegos suyos vienen para portátiles.
1992 - Sega Mega CD
Se trata de una ampliación para el Sega que mejoraba su velocidad y capacidades gráficas. También la convertía en una plataforma multimedia siendo capaz de reproducir música y hacer karaoke. Un comienzo de lo que ahora apuntas las consolas además de solo servir para jugar.
1994 - Sega Saturn
Con mucho éxito en Japón, alcanzó las 9 millones de unidades vendidas. Se trataba del competidor directo de la que saldría luego, la primer PlayStation, aunque costaba 100 dólares más.
1995 - Sony PlayStation
Una consola de 34 bits que causó un furor global cuya continuidad en la fabricación duró más de 10 años pasando por dos versiones de la consola, una grande y una mas chica conocida como PSOne. Llegó a alcanzar las 100 millones de unidades vendidas. Parte de su gran éxito se debió a la posibilidad de insertarle los conocidos "modchip" que permitían correr juegos piratas en la máquina. Algo llamativo de esta consola es que mantuvo las líneas del diseño de su joystick desde la primera hasta la última versión debido a la gran aceptación que tuvo su forma.
1996 - Nintendo 64
Salió un precio muy considerable. Los juegos para esta máquina venían en cartuchos, más resistentes y rápidos que los CD pero con menor capacidad lo cual en una época en la que los cartuchos ya se consideraban del pasado no le ayudó mucho. Fue la primera en incluir un control con vibración, que luego lo haría la PSOne.
1998 - Sega DreamCast
El último intento de Sega por mantenerse en el mercado de las consolas y que tampoco se lo permitió. Fue la primera en incluír un modem para jugar online. No tuvo mucho éxito en Japón, pero sin EEUU, aunque sólo hasta la llegada de la PlayStation 2 y dejo de venderse en el 2.001.
2000 - Sony PlayStation 2
Se trata de la auténtica joya de Sony, es la consola más vendida de la historia de los videojuegos con 120 millones de unidades. Su éxito se debe a la gran variedad de juegos exclusivos de la consola, la compatibilidad con los juegos de la antigua versión y sus actualizaciones tanto de hardware como software. Aún así, pasó bastante hasta que la misma permitiera jugar en Internet.
2001 - Microsoft Xbox
Un año después de su anuncio, Microsoft sale a competir en el área y no tarda mucho en ofrecer la posibilidad de juegos en red con su Xbox Live. Se desata la conocida "Guerra de las consolas". El juego Halo
Nintendo GameCube
El mismo año sale la sucesora de la Nintendo 64 con un diseño innovador en forma de cubo (de ahí su nombre) costando unos 200 dólares en EEUU. Aunque salió con varios juegos muy interesantes, quedó rezagada por la PlayStation y la Xbox.
2005 - Microsoft Xbox 360
Tratando de frenar el éxito de la PS2 y anticiparse lo más posible a la ya anunciada PS3, saca esta nueva versión de su consola ahora más orientada a ser un centro de ocio digital en casa. Ver películas, escuchar música, navegar por Internet o chatear eran algunas de las cosas que propuso además de su parte "jugable". Con una estrategia de venta más que agresiva y con el afán de cubrir la mayor cantidad de usuarios posibles, por cada consola vendida a 400 dólares, Microsoft perdía unos 130 dólares.
2006 - Nintendo Wii
Tratando de no quedarse atrás, Nintendo sale con su nueva versión de la consola un joystick revolucionario que conquistaba a los jugadores no tanto por las capacidades de la Wii sino por su innovadora forma de jugar ya que permitía controlar los videojuegos con su mando inalámbrico moviéndolo en el aire por lo que jugar al tennis requería moverse como en si se estuviera dentro del juego. Otro punto a favor era su reducido precio, unos 299 dólares.
2007 - PlayStation 3
Sale a romper los esquemas de potencia con su potente procesador y un joystick inalámbrico que funciona también con sensores en el aire que permiten controlar el juego. Hasta la actualidad es la consola que más resolución de imagen alcanza, aunque no continúa con el éxito de la PS2 debido a su elevado precio, unos 400 dólares.
07 diciembre 2007
Avance GTA IV
Si en las entregas anteriores la violencia brillaba por estar a la orden del día, en GTA 4 la violencia será más cruda que nunca gracias a los gráficos de nueva generación y podremos atropellar, violar, tirotear y muchísimas cosas más a cualquier personaje que se nos cruce en el juego.
En GTA 4 tendremos numerosas misiones que realizar tanto a pie con en numerosos vehículos y podremos también hacer vida social en un mundo más grande y real que en ningún juego anterior. En definitiva GTA 4 no defraudará a los fans de la saga.
No sé si habréis jugado a los otros GTA, pero yo jugué al II, al III, al Vice City y al San Andreas y todos ellos me impresionaron en su época, salvo el II, al que jugué después del San Andreas y lógicamente, es como comer un trozo de barro después de haberse comido un pastel... Solo quiero decir que espero con ansias esta nueva entrega y espero que la saquen también para pc, porque sino estoy jodido (perdón por la expresión).
Os dejo los trailers que encontré en Youtube:
GTA 4 Official Trailer
GTA 4 Trailer - Move Up, Ladies
GTA 4 Second Trailer Analysis - NO TALK - GTtv
Y ahora os cuento un poco el argumento del GTA 4:
Como es de costumbre nuestros compañeros de Game Informer, han sido los que han revelado los primeros detalles del juego en exclusiva.
El último número de Game Informer ha traido consigo expectación, despúes de anunciar que desvelarian los primeros detalles de Grand Theft Auto IV para PlayStation 3, juego que como sabréis se destapó hace un par de semanas a través de un trailer.
El juego lleva en desarrollo desde 2004 (finalización de GTA SA) y el protagonista (Niko Bellic) como se rumoreaba, es de Europa del Este. Este llega a Liberty City (si la ciudad que vimos en el trailer es de nuevo LC), tras ponerse en contacto con su primo novel. Este le comenta que el sueño americano es posible y que le van muy bien las cosas. Pero todo lo que le cuenta no son mas que mentiras, que Niko se acaba creyendo. Cuando Niko llega a LC se da cuenta de que su primo vive en la pobreza y tiene un mar de deudas. Novel nos guiará al principio del juego para hacer los primeros contactos.
La historia del juego se irá desvelando de forma no lineal, con una estructura que será diferente a la de anteriores juegos y que dará más opciones al jugador para cambiar los acontecimientos según nuestras acciones.
El juego transcurre en Liberty City (vista anteriormente en GTA III o GTA Liberty City Stories), ciudad inspirada en Nueva York, pero que para esta versión de nueva generación ha sido totalmente remodelada y ampliada, así que no os asusteís pensando que nos encontramos ante un escenario reducido, ya que Liberty City contará con cuatro de los distritos de Nueva York: Manhattan, Queens, Brooklyn y el Bronx y con la zona de New Jersey. Estos distritos tienen nombres alternativos en el juego: Manhattan se llama Algonquin, Queens se llama Dukes, Bronx se llama Bohan y Brooklyn se llama Broker. Nueva Jersey se llama Alderney. La extensión según nos cuentan los desarrolladores, será parecida a la de GTA San Andreas, pero con el punto a favor de que representarán los escenarios con el minúsculo detalle (Recordemos que en San Andreas había grandes extensiones de terreno desiertas y sin detalle).
Es todo una gran ciudad, que además cambiará durante el día y la noche, reflejando las dos caras de Nueva York. La iluminación afectará a los gigantescos edificios, que de noche se iluminarán.
En el apartado gráfico también ha habido una gran evolución, gracias a la utilización del motor gráfico Rage y motor de físicas Euphoria (que será el que utilizará el próximo Star Wars e Indiana Jones). Gracias a este último las animaciones de los personajes serán ahora más realistas, y dependerán del tipo de terreno en el que esté nuestro personaje.
Grand Theft Auto IV llegará a USA el 16 de Octubre. En Europa tendremos que esperar tres días, siendo la fecha de salida prevista para el 19 de Octubre de 2007.
Enlaces Relacionados:
Ver imágenes GTA IV
Descargar trailer GTA IV
FUENTE DEL ARGUMENTO
Imágenes para descargar:
Espero que os haya gustado
Salu2
06 diciembre 2007
wii vs Playstation
Mortal Kombat: la consola de videojuegos Wii vs la Playstation
La lucha entre empresas por intentar concentrar la mayor cantidad de adeptos en lo que refiere a consolas de videojuegos sigue siendo muy fuerte.
Actualmente España es el únicos país del planeta en el que la PlayStation 3, de Sony, es la consola más vendida. Sin embargo, esa situación puede cambiar para la Navidad (en la que no serán pocos los que regalen estas consolas) ya que el furor de la última consola de Nintendo, llamada Wii, promete destronar a la “Play”.
La Wii además de poseer gráficos de avanzada, permite al jugador moverse como si realmente estuviese, por ejemplo, jugando al tenis. El joystick actúa como raqueta o como palo de golf, según el juego que se use. Esta característica de interactividad es única en una consola de videojuegos y esto la hace totalmente distinta al resto.
Según apuntan fuentes de Nintendo, la marca se encuentra "en el nivel de producción más alto de consolas de la historia de la compañía, con 1,8 millones de Wii al mes".
Y el mercado estadounidense parece revolucionado: las ventas en tiendas virtuales, como Amazon, se dispararon cuando en la Web se repuso las Wii hace una semana y se vendieron unas 1.400 consolas en apenas diez minutos. Como si fuera poco, el precio de las máquinas de segunda mano en Ebay también sigue en aumento, publica el diario español El País.
Por su lado, en los centros comerciales de Argentina y España hay un stock limitado de la máquina de Nintendo (en nuestro país no es sencillo comprarla ya que en los locales traen muy pocas por su alto valor), y además empiezan a escasear los complementos.
Por ejemplo, faltan mandos adicionales porque la consola sólo trae uno de serie, cuando parte de su éxito se basa en sus opciones para múltiples jugadores. Y no se encuentran nunchakus (un doble mando que imita un arma de artes marciales) necesarios para ciertos juegos.
Según admiten varias fuentes de la compañía consultadas por el diario español, la demanda existente "está por encima de lo que Nintendo esperaba. Seguimos haciendo todo lo posible para suministrar producto", explica un vocero de Nintendo.
A pesar de esto, la Playstation sigue liderando el mercado en Argentina. Sus gráficos son superiores y el auge de algunos juegos en particular ya había llevado a que los argentinos se vuelquen masivamente hacia la Playstation 2 (la consola más vendida de la historia con 117 millones de unidades).
¿Llegará una oleada masiva de jóvenes con una Wii o la Playstation mantendrá su liderazgo en nuestro país?
Fuente: http://www.minutouno.com/1/hoy/article/Mortal-Kombat:-la-consola-de-videojuegos-Wii-vs-la-Playstation%5Eid_61015.htm
