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18 enero 2009

Experiencia con Windows 7

0 comentarios
Hola a todo el mundo. Hoy os traigo una reflexión/análisis del último Windows 7 (todavía en fase beta). Ha sido realizado por el usuario STARFIRE de la comunidad tariguera. Sin más, os pongo por completo su post y la fuente. Podréis encontrar su nombre y a qué se dedica, para que comprobéis que no es una persona cualquiera con una opinión a la ligera :D
Por cierto, ha sido top post esta semana ^^

Espero vuestras conclusiones, si algun@ también lo ha probado (me refieron al Windows 7)

NOTA: las imágenes no están a tamaño real, así que os recomiendo verlas a tamaño completo en una pestaña nueva.





MI EXPERIENCIA CON WINDOWS SEVEN BUILD 7000 x86






Mi nombre es Esteban, tengo 26 años, soy técnico Operador, Programador y Analista en Informática y a pesar de estar registrado en Taringa! hace ya más de 2 años. Este es el primer post que hago con un tema que realmente merece la pena postear. No me interesa ser Full-User aunque voy a serles sincero: da mucha bronca encontrar una persona que postea algo que estoy buscando hace tiempo y no poder decirle “Che negro… ¿de dónde lo sacaste al programa? Lo vengo buscando hace banda de tiempo ¡Muchas Gracias!” aunque se merezca que se lo grite en la cara: ¡GRRRAACIAASSS! Y dejarle puntines. Por lo tanto yo lo que quiero son comentarios, opiniones (sin que se arme foro) y que sirva de algo este humilde aporte.

Voy a pasarles a comentar lo que son estos últimos 6 días con Windows Seven y que factores me llevaron a ponerlo como único sistema operativo de mi computadora.
Quisiera aclararles antes que salten los Linuxeros, que desde el año 1998 frecuento el mundo GNU con la primer distribución en Español la cual compré con su correspondiente packaging (libro, manual, soporte extendido) para aquella época CONECTIVA LINUX basado en RedHat 6, pasando hasta el día de hoy por: RedHat 7.2, Mandrake 9 y su predecesor Mandriva, Debian, SUSE, Slackware, y desde hace unos 3 años el tan comentado Ubuntu.
Asi que repito, antes que salten; lean el post, conozco muy bien el mundo Linux entiendan que no es para desmerecerlo sino para hablar de las características del nuevo Windows Seven.



Comienzo describiendo la computadora utilizada para probar el Windows Seven:

Procesador: Intel Core2 Quad Q6600
Mother: ASUS P5W DH Deluxe
Memoria: 4 GB Kingston de 667 Mhz con latencia 2-2-2-3 repartidas en 4 bancos de 1GB c/u
Discos: 2 Hitachi de 250GB c/u interfaz S-ATA2 con 8 MB de Cache c/u
Video: 2 ATI Radeon HD3850 de 512 MB c/u en CrossFire
Opticos: 2 DVD-RW Pionner Interfaz S-ATA // 1 DVD-RW ASUS LightScribe Interfaz IDE
Fuente: PoowerCooler TypeR 800W Modular
Monitor: Samsung SyncMaster 997 de 19’’

Adicionales y Periféricos:
1 Impresora EPSON C92 por USB
1 Webcam Kocom 88i por USB
1 GamePad genérico con Vibrador por USB
1 Placa Sintonizadora de TV LifeView FlyVideo 3000 con FM en el slot PCI
1 Antena Wi-Fi que viene incorporada en el Mother
1 Cable CA-42 para conectar Nokia 6020
1 Camara Digital Nikkon L14 de 7.1 MP
1 MP4 de 2da Generación de 2 GB

INSTALACION


Lo primero que hice el mismísimo día 9 cuando se terminó de descargar fue grabarlo a un DVD e instalarlo en una máquina virtual corriendo bajo WindowsXP SP3 a la cual le puse 2048 de RAM y prioridad para el uso de 2 núcleos nada más. Ésta instalación desde la lectora IDE me llevo 22 minutos de reloj (contados) hasta que tuve frente a mi el escritorio. Por cuestiones de compatibilidad de mi vieja versión de VMWARE 6 no tenía el Aero activo ya que no hay aceleración Direct3D sin embargo el entorno en general parecía increíblemente fluido. No voy a mentirles funcionaba muy bien con apenas los 8 MB de video que reserva la maquina virtual al video. Esa instalación no me duró ni 2 horas que pasé a crear un backup de mis cosas sueltas en el escritorio y mi tentación de verlo andar con el 100% de la computadora me hicieron crear una partición de 16 GB en la cual instalarlo y empezar a probar de a poco todos los programas que frecuento y los drivers de dispositivos que tengo.
Llegando las 02:00 hs del 10 de Enero comencé a instalarlo directamente desde el DVD grabado. Ésta instalación desde la grabadora S-ATA me llevo hasta que tuve el escritorio en frente mio 16 minutos (contados con reloj).

POST-INSTALACION y PRIMER CONTACTO


Ni bien termina de aparecer el escritorio del cual voy a hacer un apartado mas tarde, nos encontramos con los mismos asistentes de Windows VISTA que nos permiten configurar los usuarios y la infraestructura que tiene nuestra red.
Por cuestiones de organización propia no me gusta usar otra cuenta que no sea la de administrador por lo que a este asistente inicial le puse ASDJFKZARAZA como nombre de usuario y luego lo eliminé desde el administrador de equipo.
Les ruego de hacer lo mismo que yo, tengan en cuenta que la cuenta administrador viene deshabilitada por defecto así que al eliminar el usuario ASDJFKZARAZA entren en las propiedades de la cuenta Administrador y saquen la tilde a la opción “Disabled” así cuando reinicien la computadora directamente les arranca la sesión de Administrador.
Con respecto a la otra parte del asistente inicial, la única diferencia que encontré, es que, como lo hace Windows SERVER 2008, para compartir archivos dentro de nuestro dominio podemos “proteger” los archivos con una contraseña.

BOOTEO (ARRANQUE)


El primer arranque cuando termina de instalarse y reinicia por primera vez… deja muchísimo que desear. Tarda unos 60 segundos aproximadamente, sin embargo después de instalar los drivers de video, sonido e incluso el mismísimo ESET Smart Security el arranque desde que apreto el botón de encendido de mi computadora tarda unos 25 segundos (cronometrados) igual aclaro es reativo, a veces tarda mas a veces menos, pero no supera los 30 segundos en el peor de los casos. Tengan en cuenta que el 70% de los programas alguna entrada innecesaria en el arranque generan, asi que vayan limpiando la entrada “Run” y “RunOnce” del registro, con algún programa que lo permita (menos el TuneUp) después explico por que, y luego de 3 o 4 reiniciadas van a notar que el arranque del SO es muchísimo mas veloz que WindowsXP incluso. Por favor no me vengan a comparar contra un SuricataOS o algún desatendido de porquería porque si empezamos a sacar servicios que sean innecesarios en Windows 7 (cosa que yo hice) les aseguro que arranca mucho mejor que esos. En mi caso el software asistente de la placa de sonido es bastante pesado en la carga, es el que más uso de procesador tiene.
Quisiera creer que aquellos que usen la ultilidad de NVIDIA Desktop también van a notar el arranque muy relativo, pero tengan en cuenta las prestaciones que ofrece Windows 7 son mucho superiores desde el inicio.

OPTIMIZADO DE ARRANQUE


Eh aquí una breve descripción de que cosas hice para optimizar el arranque (que de por sí ya es muy bueno). Lamentablemete el TuneUp incluso en su versión 2009 no funciona en Windows7 por lo que me vi obligado a recurrir al clásico MSCONFIG para ir eliminando las cosas que pretenden arrancar al inicio de mi sistema. He aquí una imagen después de instalar absolutamente todo lo que me interesaba, dejé el arranque de esta manera:



Con respecto a lo que son servicios, la cosa puede variar mucho en función del ambiente en el que usen la computadora. Les recomiendo que traten de leer e interpretar bien las explicaciones de los servicios, observer bien las dependencias de cada uno antes de deshabilitarlo porque pueden traerle problemas al sistema, en todo caso si no comprenden para que sirve cada servicio, pregúntenle a papa Google o directamente NO LO TOQUEN.
Les dejo una imagen de que servicios desactivé en mi caso y cuales puse en manual:



La imagen se auto ajusto al tamaño de T! pero si la guardan en sus PC's podrán ver mejor cada servicio y su descripcion.

ESCRITORIO


Podría ponerles un video del YouTube de las nuevas características del Desktop de Windows Seven pero prefiero contarles mi experiencia personal. La verdad, la comodidad y simplicidad es inexplicable, puedo contarles muchas funciones sin embargo hasta que no lo usen no se van a dar cuenta lo práctico que es.
Ya de entrada podemos observar lo que siempre se pidió de Windows, que no existieran cosas pixeladas. Sea que usen o no el Aero, en cualquier resolución podemos notar una nitidez incluso superior a la de VISTA que en algunos elementos todavía mostraba pixelaciones.

A primera vista observamos una barra de tareas mucho más amplia en la que se fusiona el inicio rápido y a la que podemos agregar aplicaciones a nuestro gusto sin que ocupen espacio mientras la aplicación en sí, está abierta, ya que tampoco tiene etiquetas de texto, digamos es una mezcla de “inicio rápido” con el “agrupado” que teníamos desde WindowsXP. Muchos dicen que en esta nueva disposición resulta difícil elegir una ventana en particular si es que hay muchas agrupadas. Pero al uso cotidiano no es así debido a que se muestra con solo pasar por arriba del botón una vista previa de todas las ventanas en tiempo real, incluso si hay un video reproduciéndose. Algo similar al “Window Preview” que tiene el COMPIZ FUSION de Linux.
Incluso ciertos programas adquieren opciones especiales sobre esa nueva disposición, como lo son Internet Explorer, el paquete completo de Windows Live, y Windows Media Player.
En el caso de Internet Explorer las pestañas son tratadas como ventanas diferentes para la mini-preview de las ventanas, lo que da una comodidad al navegar exquisita, el Windows Live incorpora las acciones típicas como ENVIAR Y RECIBIR, cambiar entre estados DISPONIBLE, OCUPADO, ETC… y lo mas trabajado de eso es la integración de Windows Media Player el cual en la pequeña vista previa incorpora los controles de reproducción (ANTERIOR-PAUSA/PLAY-SIGUIENTE)
Obviamente si este cambio radical en la forma de desenvolverse en Windows no les termina de convencer pueden poner la barra clásica con las etiquetas y los iconos mas pequeños, sin perder las funcionalidades de las vistas previas.

El menú inicio muy similar al de VISTA tiene muy mejorada la búsqueda y mejor trabajados los botones de apagado que tanto fueron criticados en su antecesor.
Lo demás no cambia mucho, si tienen recursos para perder en su sistema pueden habilitar el indexado y los Documentos Recientes los que ayudan mucho si son desordenados.



LAS VENTANAS (EXPLORACION)


Algo similar las ventanas a las de Windows Vista, traen pocas innovaciones, entre ellas destacan la extrema prolijidad y simplicidad dada a la vista de árbol de la izquierda y las interminables formas de poder acomodar las vistas de las carpetas en sí. Agrupadas, encajonadas, y ordenadas por el campo de propiedades de los archivos que queramos. Las vistas previas por tipo de archivo mas alla del programa predeterminado para iniciarlas son excelentes a la hora de saber si estamos frente a un video o foto.



LIBRERIAS (Concepto de Carpeta/Librería/Favoritos)


Una de las cosas que más me fascinó de este Windows Seven son el concepto de Librerías que están agregando. Hará 5 años me invitaron a través de TECHNET (grupo de desarrolladores de Microsoft al que estoy registrado) a un seminario sobre la plataformas principales donde iba a correr Windows VISTA… AVALON+WinFS (Obviamente nada de lo que vi se implemento por completo aun) pero las librerías son un paso más cerca de ello.
Es difícil de explicar pero MS pretende eliminar el concepto de CARPETA. Es decir los archivos van a tener una ubicación de exploración, algo así como un atributo del campo de una tabla relacional. Pero físicamente en el disco van a ser como una Base de Datos gigantesca, lo que aceleraría mucho las búsquedas porque sería magnífico el indexado, mejoraría o digamos permitiría mejorar el fragmentado del disco, y estaría un paso más cerca la eliminación o al menos la reducción del tan criticado REGISTRO de Windows.
Pero bueno basta de los aspectos técnicos, esto ustedes lo van a ver reflejado si es que les cuesta ser ordenados. ¿A qué me refiero? El mejor ejemplo se los puedo dar con lo siguiente. Tengo en mi segundo disco una carpeta llamada Mi Música, la cual contiene mp3 organizados por artistas y dentro de cada artista sus álbumes. Sin embargo también tengo una carpeta mi música dentro de Mis Documentos como la había en Windows XP, y otra igual la cual utilizo con mi gestor de descarga, de esta manera con las librerías podemos tener una carpeta “Mi Música” unificada con archivos en diferentes ubicaciones, e incluso si esa ubicación es un DVD o un MP4 o un PenDrive los podemos agregar a la librería a los archivos de todas formas, que cuando queramos reproducir ese archivo multimedia (sea imagen, sonido o video) nos solicitará ingresar el medio donde éste se encuentre. De esta manera estaríamos prescindiendo de un programa como lo puede ser WMP12, o Winamp, o i-Tunes, para crear la librería de música o Picassa, o Kodak para las imágenes.



Podrán observar en la segunda imagen como para una misma carpeta podemos "apuntarle" varias ubicaciones en distintos medios.

PROGRAMAS / RENDIMIENTO


En esta sección voy detallar los programas que frecuento y su rendimiento bajo Windows Seven.
Empezando por el antivirus uso el “ESET Smart Security Bussines” desactivando obviamente el tan obsoleto Firewall de Windows el cual no mejoró mucho lamentablemente. Tanto los módulos de AntiVirus y AntiSpyware como el de Firewall funcionan sin ningún inconveniente.

Lo que es la suite de Adobe Creative Suite, instalé la CS3 la cual funciona muy bien, sin embargo me arriesgue a probar la CS4 quedándome con esta ultima debido a su increíble velocidad e integración con DirectX 11 que me brindan un entorno de trabajo excelente de grandes prestaciones. Tuve la suerte de probar Photoshop, Premiere, y Audition. Los cuales no me trajeron problemas, asi que imagino ningún otro programa de la suite debe tener problemas.

Mozilla Firefox funciona de mil maravillas, aunque quede ligeramente descolocado a nivel atractivo su Theme básico, por lo que recomiendo descargarle el Theme Chromifox símil al Google Chrome, o el Windows Aero que lo hacen similar a Internet Explorer.

Virtual Dub, el pequeño pero potentísimo manipulador de videos programado en C++ funciona sin inconvenientes, y en su última versión haciendo uso de los múltiples núcleos.

JDownloader conocido y potente gestor de descargas automatizadas funciona perfectamente siempre y cuando se tenga instalada la ultima versión de JAVA.

JAVA Engine funciona sin ningún problema en su ultima versión.

Ares funciona perfectamente en su ultima versión.

Crystal Player funciona perfectamente en su ultima versión con el inconveniente de que el MultiSampling y el SuperSamplig deben estar desactivados en caso de muestrear el video con DirectDrawn o bien dejarlos activos y deshabilitar el DirectDrawn para el Crystal Player.
En todo caso utilicen VLC que es ligeramente mas personalizable.

DivX 7 funciona sin problemas aprovechando de increíble manera los 4 núcleos. Comprime configurado en HIGH QUALITY (10) videos de 720x478 a mas de 55 FPS y trae incorporado soporte para el contenedor Matroska de forma nativa.

Google Earth funciona perfecto.

Office 2007 funciona mas que bien, esta completamente integrado con el entorno soportando transparencias en la apariencia Ribbon incluso.

Nero 8 funciona sin ningún inconveniente, si bien no me gusta mucho, el 7.5 tiende a colgarse bastante. Por lo que recomiendo usen el 8 o 9 sino pasense a alguna otra alternativa como puede ser el Ashampoo Burning Studio que es super compacto.

Quick Time funciona perfecto en su ultima versión.

WinRAR queda descontado funciona perfectamente.

YahooWidgets (a mi en particular me gustan mas que los de Windows) funcionan perfectamente.

Free Circle Dock o Stardock Object Dock funcionan perfectamente si son de dejarse llevar por el EyeCandy.

Messenger funciona perfectamente, tanto el Live Messenger como el Yahoo Messenger. Los demás como Google Talk no los probé, tengo si entendido que Skype aun no tiene soporte y ni siquiera se deja instalar.

Google Chrome no tiene soporte aun ni siquiera se deja instalar y si lo hace en modo de compatibilidad tiende a ser muy inestable.

JUEGOS / ATENTOS GAMERS CON DIRECT X 11


Tuve oportunidad de probar los siguientes juegos que son pocos porque no soy de jugar mucho:

Pro Evolution Soccer 2009: Muestra una increíble mejora en las iluminaciones.

Crysis 1: Mejoran los FPS al aumentar las resoluciones, sino nada significativo, teniendo en cuenta que la nueva API Direct2D no carga tanto a la placa de video para sostener los efectos del sistema operativo.

FarCry2: Muy buena mejora de los efectos HDR sin pérdida de FPS. Igual se nota que el CryEngine2 de Crytek abusa del hardware y aprovecha poco las instrucciones de DirectX.

Counter Strike Source: Notable estabilidad de FPS en donde antes quizás oscilaban un poco. Un flash o detonación de bomba/granada si antes bajaban algunos FPS ahora ya no.

MotoGP 2 y 3: No se ven diferencias con WindowsXP.

GrandPrix 4 : No se ven diferencias con WindowsXP.

Call of Duty 4: Mejora de los FPS aumentando la resolución.

Need for Speed Carbon: No se ven diferencias con WindowsXP.

Need for Speed Undercover: Mejoran la calidad de los efectos pero no aporta mucho al rendimiento general del juego que de por si deja mucho que desear.

¿Conclusión? Se nota que DirectX11 es un producto maduro, que a nivel de juegos de la nueva generación aporta muchísimo y si los desarrolladores saben hacer uso de él puede prometer bastante cuando esté terminado para fin de año.

CONCLUSIÓN FINAL


Windows Seven a pesar de estar en versión BETA1 funciona de mil maravillas, yo soy medio caprichoso y no me gusta mucho tener distribuido en mi disco rigido una carpeta para cada plataforma, es decir no me gusta tener: Program Files x86 y Program Files x64, Documents and Settings x86 y Documents and Settings x64, por lo que no instalé la versión de 64-Bits además de la ligera desprolijidad, se que muchos de mis Drivers no tienen soporte ni siquiera para Windows XP. Así que el que pueda y tenga la maquina suficiente instale la x64 que seguramente debe andar muchisimo mejor aprovechando las intrucciones de 64-Bits.
Se nota a distancia que Microsoft se puso manos a la obra para contentar a su publico y volver a ganar el mercado. Quisiera creer que a nivel empresarial si el producto este demuestra ser el avance que aparenta incluso en su version final. Vale la pena la licencia. Ojalá sea verdad lo que alguna vez leí en T! que la gente de Stardock fué contratada por MS para desarrollar el GUI del nuevo windows. Si esto es así la diferencia se está empezando a marcar...

YAPA / VIDEOS DESDE MI PC


Les juro que filmé 5 minutos de video mostrando las nuevas caracteristicas del escritorio y la fluidez con la que se mueve. Pero... ¡Dios! subir un video 640x480 de 80 MB (comprimido) a YouTube con 16 Kbps de upload es un parto. Se los estoy alojando en RapidShare, que no hace conversion de formato ni nada. Cuando termine de subir edito el Post y agrego el Link.

POST EDITADO (1): Se termino de subir el video que filmé, al que le interese verlo lo puede hacer, a descargar: http://rapidshare.com/files/184191291/VIDEO_WIN7.avi

POST EDITADO (2): Sean pacientes señores ya que hoy a la tarde voy a instalar Windows Seven en mi viejito AMD Sempron 2800+ con 1024 de RAM DDR1 (400 Mhz) y una GeForce 2 MX 440 de 64 MB. Computadora la cual utiliza mi viejo para grabar CD's y ver alguna que otra pelicula de DVD en la Television.


Fuente: Absolutamente todas las capturas de pantalla, los futuros videos y la información es de mi propiedad y en base a mi experiencia con este SO.

Desde Windows SEVEN se les desea muchos exitos y por favor ¡COMENTEN! que es mi primer Post y costó mucho hacerlo.

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POST EDITADO (3): Lo que todos estaban esperando, mi review de Windows Seven en otras computadoras, de inferiores prestaciones. Una es la computadora de mi primo, el cual quedó maravillado con la comodidad de uso y con el ligero EyeCandy simil al de VISTA el cual el no conocía. La computadora de mi padre que mencioné anteriormente y una mas antigua mia del año 2001.

COMPUTADORA NUMERO 1

Procesador: AMD Athlon 64 X2 (Dual Core) de 2.13 Ghz c/u
Motherboard: ASUS M2A-VM
Video: Integrado al Mother modelo ATI X1250 - VRAM: Compartida 128 MB
Memoria: 2GB DDR2 repartido en 2 bancos de 1 GB c/u (Dual Channel)
Sonido: On-Board Realtek HD de 5.1 Canales
Disco: 1 Maxtor S-ATA2 de 160 GB
Opticos: 1 DVD-RW Sony interfaz S-ATA

INSTALACION

Lo que es la instalción se realizo en el mismo tiempo promedio que en mi computadora y que en la maquina virtual. Soy sincero no lo cronometré pero no supero los 25 minutos.

POST-INSTALACION Y PRIMER CONTACTO

En los asistentes no se notó nada nuevo.

BOOTEO (ARRANQUE)

Como ocurrió con mi computadora las 2 primeras reiniciadas dejaban un mal sabor de boca. Escesivamente lentas pero a medida que se va usando se nota que el "Superfetch" va optimizando el sistema a pesar de agregar bastantes entradas en el registro (Run y RunOnce).

PROGRAMAS Y RENDIMIENTO

Con respecto a esto hay muchas desilusiones. Los programas probados son muy similares, Nero, Messenger, Firefox, y cosas minimas como QuickTime, Flash Player, Shockwave, PowerDVD y Winamp. Desde mi punto de vista, los programas funcionan TODOS LENTOS, tardan en abrir entre 2 o 3 segundos estando recien encendida la PC y despues de un rato largo de utilizarla cuando ya se nota que la carga en el sistema es importante, tardan entre 5 a 6 segundos mas... Ademas se nota que es excesivo el uso del archivo de paginación a pesar de haber 1920 MB disponibles de RAM.
Por mas optimizacion que se pueda realizar el consumo de RAM recien iniciado es de 800 MB, los cuales aumentan en funcion de la aplicación ejecutada.

PROBLEMAS DETECTADOS

A pesar de esta computadora tener excatamente la misma placa de sonido que en la mia, notamos que el sonido al reproducir cualquier archivo multimedia sea video o musica, trae consigo un ruido como si fuese una gogórito, gárgara, descarga electrcia como quieran llamarlo. Probando a casi simple vista nos dimos cuenta que cuantas mas ventanas haya en el escritorio y no programas en particular, sino simples ventanas. Mas se incrementaba el ruido. Con lo cual me incliné a suponer que: Los apenas 128 MB de V-RAM no eran suficientes para mover el Windows Aero (mas alla de el soporte o no, para Direct3D que pueda tener, o no la placa). Instalando programas tuve que reiniciar y pasé a aumentar la cantidad de V-RAM a 512 MB obteniendo como resultado una muy buena disminucion de el ruido. Sin embargo no solucionado porque al reproducir musica el ruido no estaba y al reproducir videos SI. Aumentando el V-RAM a 1024 MB tanto los videos como la musica dejaron de tener ruido, a expensas de una ENORME BAJA DE RENDIMIENTO en el sistema operativo en general debido a los solo 1024 MB que quedaron de memoria diponible.
No me vengan a decir que es un problema de Driver porque probe tanto los de Windows XP, como los de Windows VISTA, como los que de por sí ya trae el mismo Windows SEVEN.

CONCLUSIONES EN COMPUTADORA 1

Se nota que el procesador sobra con respecto a velocidad, pero que debido a ser una maquina que comparte muchos recursos con los distintos dispositivos por ser on-board tiene un rendimiento ligeramente inferior.
En todo caso y respondiendo a muchas de las preguntas que me hicieron por Mensaje Privado, si tienen placa de Video ON-BOARD ni se molesten en poner Windows Seven a menos de tener no menos de 3GB de RAM como para compartir 1 GB con el Video y dejar otros 2 GB para Windows.
Igualmente hilemos mas fino con respecto a los aspectos técnicos. Estas memorias son de 533 Mhz y no de 667 Mhz como las mías. Vaya uno a saber que latencia tienen y que tan bueno puede ser el Chipset Realtek que traiga ese Mother. Al menos el mio mas allá de ser Realtek también, trae certificacion THX, y DOLBY DIGITAL (en un manual aparte viniero las certificaciones) así que cabe la posibilidad que no sea muy óptimo el Chip de Sonido de ese mother.

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COMPUTADORA NUMERO 2

Procesador: AMD Semprom 2600+ (1.8 Ghz)
Motherboard: ASUS A7V-400 MX
Video: ATI 9200 de 128 MB V-RAM
Memoria: 1GB DDR2 (400 Mhz) Sin Dual Channel
Sonido: On-Board Realtek AC97
Disco: 1 Maxtor S-ATA2 de 80 GB
Opticos: 3 DVD-RW Pioneer, Sony, Lite-On interfaz S-ATA

INSTALACION

Lo que es la instalción tuvo un considerable aumento de tiempo en la parte de "Expansión de Arhivos" pero anduvo cerca del tiempo de instalacion de un WindowsXP normal 35-40 Minutos.

POST-INSTALACION Y PRIMER CONTACTO

En los asistentes no se notó nada nuevo.

BOOTEO (ARRANQUE)

A pesar de la inmensa diferencia de procesamiento el arranque respondio de la misma manera en las 4 o 5 reiniciadas. Lento pero, a medida de que se va usando y reiniciando mejora considerablemente el arranque obteniendo tiempos similares a los de mi computadora.

PROGRAMAS Y RENDIMIENTO

Aquí no tengo mucho para decir ya que la computadora esta se utiliza para almacenar música y grabarla (notese la cantidad de grabadoras). Pero los programas probados fueron: Roxio Easy Media Creator 9, NTI CD Maker (version del 2007), PowerDVD 8 y DivX 7.
En rendimiento anduvieron muy bien todos los programas menos el Roxio el cual es un tiburón hambriento de memoria RAM. Si bien los programas no se ejecutaron con la velocidad de un "Quad Core" para lo que es la PC se inician y desempeñan digamos "Igual que en WindowsXP"

PROBLEMAS DETECTADOS

A diferencia de la computadora anterior no existieron problemas con la placa de Sonido a pesar de ser Realtek también. Quiero creer que es por la gran ayuda de la placa de Video AGP (8X) la cual deja el 100% de los recursos del procesador disponibles para el S.O.
Sin embargo la placa de video en sí misma queda bastante obsoleta a la hora de ejecutar ciertos EyeCandy como lo son el Flip3D o las transparencias excesivas, o los protectores de pantalla con soporte OpenGL

CONCLUSIONES EN COMPUTADORA 2

Podemos decir que el desempeño fue regular a malo con los pocos programas que se probaron pero teniendo en cuenta el Aero. Al desactivarlo notamos que el rendimiento en general mejoró como para decir que es similar a Windows XP. Obviamente usando la barra de tareas como antes y eliminando todo efecto de escritorio posible.




CONCLUSION GENERAL

Como muchos me han dicho, "...si no te anda con esa PC, no sirve..." pero tengo ciertas dudas que voy a tratar de descargarme lo antes posible y explico por qué: No es por ser fanático de AMD o Intel pero... desde que tuve mi Pentium2 MMX de 233 Mhz con 64 MB de RAM el Windows 98SE y el desastrozo Millenium andaban mejor allí que en mi AMD-K2 de 500 Mhz con los mismos 64 MB de RAM. Otro ejemplo lo puedo dar con mi Pentium3 de 800 Mhz en el cual WindowsXP (la version del 2002) funcionaba de maravillas con 256 MB de RAM y no así como en mi AthlonXP 2000+ (1.733 Mhz) con los mismos 256 de RAM.
¿A que apunto? a que la alianza Microsoft/Advanced Micro Devices no es de las mejores. Los procesadores AMD son novedosos en innovan todo el tiempo instrucciones nuevas, pero corren detrás de como la gente de Microsoft las van programando y optimizando para Intel.

A mi me llama mucho la atencion no haber tenido tan buenos resultados con el AMD Athlon 64 X2 y 2 GB de RAM en cuanto a rendimiento, por lo que voy a buscar probar el Windows Seven en una computadora simil pero linea Intel. Supongamos algo asi como un Core2 Duo E6200. Ni bien tenga los resultados les paso a hacer el POST EDIT (4) y comentarles que tal me fué y corroborar si mi teoría es correcta.


Un poco de info sobre el post (alucinante).
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24 septiembre 2008

Fabrica tu propio ventilador USB

0 comentarios
Este proyecto será de gran utilidad para todo aquellos que necesiten una ráfaga extra de aire fresco junto a su PC.
El voltaje de salida de un puerto USB es de 5v; 100mA y 2,5W, lo que nos permite alimentar diversas cosas a partir de él. También, que los cables de USB tienen 4 conductores y sus funciones son las siguientes:






Los elementos necesarios para este proyecto son:

- 1 Plug USB macho con cable de 4 vías de la longitud necesaria

- 1 Motor CC (Corriente continua) (Que funcione dentro de las especificaciones que tolera el puerto USB)

- 2 CD ó DVD.

- 1 Corcho

- 1 Tubo de Cartón (El de papel higiénico es perfecto)

- Aislantes tales como: cinta, silicona, etc.



Antes de empezar, se debe tener cuidado con las conexiones, deben ser prolijas y bien aisladas, ya que un cortocircuito puede resultar en la destrucción de los puertos USB o peor... “la PC misma”.


Para iniciar, lo primero es cortar el macho o la hembra del otro extremo del cable y quitar el aislante protector externo, cortar los cables blanco, verde y aislar, ya que no son necesarios para este proyecto. Luego quitaremos el aislante de los otros dos cables (Rojo y Negro).




Tomar uno de los CD ó DVD y cortarlo de manera tal que quede dividido lo mas simétricamente posible, ya que de este saldrán las paletas del ventilador, y por lo tanto, si las secciones no son cortadas lo mas perfecto posible pueden provocar que el ventilador vibre.







Luego, calentar y doblar las secciones cortadas para que formen la hélice del ventilador, al terminar, hacer un agujero al corcho del tamaño del eje del motor y adherirlo a la antes mencionada hélice.









A continuación, pasaremos el cable USB por el hueco del segundo CD ó DVD y por dentro del tubo de cartón, y unir los terminales (+5 y -5) del cable USB al motor de corriente continua.
Por último unir la hélice al motor, es recomendable usar un buen pegamento para unir todas las partes y dejarlo secar todo el tiempo que especifique tal adhesivo.







Para saber si el USB puede soportar el motor, es recomendable montarlo sobre el cable de USB y probarlo varias veces en lapsos cortos de tiempo que irán aumentando su duración. Cualquier motor de CC para juguetes sirve, pero si no se esta seguro de su proveniencia es mejor no utilizarlo. Además, se puede colocar una llave para encender y apagar el ventilador entre el motor y el cable, es indiferente en cual de los dos se coloque (Negro o Rojo).





FUENTE

04 septiembre 2008

Guía movimientos PES6

0 comentarios
Hola gente... encontré una guía de movimientos del PES6 que hizo un usuario en Taringa! y como a mí me interesó, creo que le podrá interesar a más personas... por eso lo comparto con vosotros.

La fuente es esta: http://www.taringa.net/posts/info/1346164/Guia-movimientos-PES6.html

1º - MOVIMIENTOS CON BALÓN


Correr:

También conocido como “sprint”, es uno de los movimientos más básicos que hay. Se realiza manteniendo pulsado el botón R1 mientras indicamos una posición con la cruceta o con la palanca analógica izquierda.
Debéis tener en cuenta que mientras nuestro jugador está corriendo tardará unos instantes en llevar a cabo otra acción, que realizará cuando llegue al balón. Por eso es importante calcular el tiempo necesario que necesitaréis para realizar vuestra siguiente acción, ya que de esta manera podréis ejecutar pases en el momento justo y así, por ejemplo, no saliros del campo por apurar demasiado.

Correr suavemente:

Este movimiento se hace pulsando el botón R2 más una dirección. El jugador irá a una velocidad menor que en la del “sprint” y de esta manera podréis controlar mejor el balón, pero aun así debéis tener en cuenta el tiempo necesario para realizar la siguiente acción.

Adelantarse el balón

Se hace pulsando dos veces en la dirección que estáis corriendo mientras mantenéis pulsado R1, de esta manera el jugador se adelantará un poco para correr libremente. Es útil cuando tenéis a un jugador rival al lado que os quiere robar el balón.

Autopase

La acción es similar a la de “adelantarse el balón”, pero en ésta será en diagonal y con más fuerza. Lo haréis pulsando R2 teniendo R1 pulsado en el momento justo antes de tocar el balón. Es un movimiento muy útil, pero de difícil ejecución, así que necesitaréis un poco más de práctica.

Caminar

Se lleva a cabo manteniendo pulsada la palanca analógica izquierda hasta la mitad. De esta manera el jugador irá más despacio. Si en vez de mantener presionada la palanca hasta la mitad, la movéis hasta el tope, vuestro jugador correrá a una velocidad normal, la estándar. Caminar es muy útil ya que así podéis moveros sin perder el control del balón y os dará más oportunidades de ver si hay algún espacio o algún movimiento interesante de un jugador de vuestro equipo.

Pararse

Se consigue de varias formas. La más habitual es pulsando el botón R1 sin marcar ninguna dirección. El jugador se parará pisando la pelota. La otra forma es pararse mientras el jugador corre. Esto se hace pulsando el botón R2. En este caso nuestro jugador se parará en seco y protegerá el balón.

Movimientos sin balon

No hay demasiada variedad de movimientos sin el balón. La mejor estrategia es simplemente aprovechar los errores de vuestros rivales.
Los pases largos son muy efectivos y os pueden hacer mucho daño. Una forma fácil de neutralizarlos es cambiar el cursor del defensor y adelantarse a la recepción del rival. Eso sí, debéis tener en cuenta que si no cortáis el pase, el rival dispondrá de mucho espacio para moverse o encarar a vuestro portero.



2º - MOVIMIENTOS DE ATAQUE

Pases

Los pases se hacen principalmente con los botones: equis, círculo y triángulo. Tal como he dicho hay bastantes tipos de pases, y saber cuándo tienen que hacerse es lo más importante.

Pase corto y raso

Se hace pulsando el botón equis y una dirección. El jugador hará un pase corto, que no es muy útil para jugar de una banda a la otra, pero sí para controlar el balón y mantener la posición, ya que aunque estos pases son más suaves, son mucho más claros y la recepción es más fácil.

Pase corto fuerte

Se hace igual que el anterior, pero con la diferencia que tenéis que mantener pulsado unos instantes el botón equis. Vuestro jugador hará un pase raso pero un poco más fuerte con lo que alcanzará una distancia mayor.

Pase al hueco

Este pase debe realizarse cuando hay un espacio considerable en la defensa rival, y se ejecuta pulsando el botón triángulo. Debéis tener en cuenta que aunque es un pase muy efectivo, éste no va al pie del jugador, y por esta razón tenéis que vigilar si hay suficiente espacio para que el pase no lo pueda interceptar el defensor y que no estéis demasiado cerca del área del portero, ya que fácilmente podría cortar la jugada.

Pase al hueco fuerte

Se realiza manteniendo pulsado el botón triángulo durante un rato. Deberemos tomar las mismas precauciones que antes y algo más, ya que puede que no lleguemos al pase.

Pase largo al hueco

Lo haremos pulsando el botón L1 y el botón triángulo. Este pase, a diferencia de los anteriores, será elevado.

Pase largo

Es un pase bombeado que nos será útil para pillar a la defensa desprevenida o para hacer un centro. Lo realizaremos pulsando el botón círculo. Aunque este pase sí va dirigido a los pies del jugador, es importante saber que al ser un pase alto el defensor tiene mayor facilidad para interceptar el balón. Deberemos estar al tanto de la barra de fuerza y dejar de pulsar el botón cuando consideremos que le estamos aplicando al pase o centro la fuerza necesaria.

Pase lateral sin mirar

Con este movimiento nuestro jugador pasará el balón sin mirar, muy al estilo Ronaldinho. Este pase tiene que hacerse cuando estéis quietos. Deberéis marcar una dirección con la cruceta o la palanca (tiene que ser perpendicular a la colocación del jugador) mientras tenéis el botón R1 pulsado.

Pase de cabeza

Se hace igual que un pase cualquiera, con la salvedad de que el pase tiene que ser elevado y le llegue al jugador a la altura de la cabeza.

Pases al primer toque

Pueden hacer con cualquiera de los tipos de pases descritos anteriormente. La única diferencia es que el movimiento debe efectuarse ANTES de que el balón llegue a los pies del jugador. Ésta es una manera muy sencilla y rápida de montar contraataques rápidos y peligrosos.


Paredes

Este movimiento al principio puede resultar complicado, pero con un poco de práctica os daréis cuenta de que es sumamente útil. Se ejecuta a partir de un primer pase normal. Después del pase y ANTES de que el jugador al que va dirigido el pase reciba el balón debéis pulsar la dirección deseada más los botones L1 y Equis. La jugada se acaba pulsando triángulo o círculo (dependiendo de lo que te interese) para así devolver la pelota.


Centros

El centro es una de las estrategias más utilizadas y efectivas que hay. Nos irán muy bien para colgar la pelota, para rematar o para peinarla para pasársela a otro jugador libre de marcaje. Hay diferentes centros dependiendo de la zona que elijáis y de vuestras intenciones.

Centros básicos

Se hacen con el botón círculo. Dependiendo de la fuerza, el centro será más largo o menos. Indicaremos la dirección a la que deseamos dirigir el centro con la cruceta o la palanca izquierda.

Centro al primer palo

Este centro va dirigido hacia la mitad del área y de la banda contraria en la que está el jugador. Se hace igual que el anterior pero con un toque más, es decir, con tres pulsaciones rápidas del botón círculo.

Centro largo y fuerte

Mediante el botón L1 y el círculo llevaremos a cabo un centro muy largo, dirigido al segundo palo pero bastante bombeado. Es muy útil cuando estás haciendo un contraataque por la banda y al segundo palo está entrando uno de tus jugadores. Con este centro tu jugador tendrá muchas posibilidades de rematar, ya que al ser tan bombeado va bien para cabecear al lado opuesto del portero, pero también nos es útil si el tiempo apremia y queremos alejarla de nuestra área. Se caracteriza por ser un pase con muchas opciones.

Control del balón

Es muy importante que después de un buen pase haya también un buen control para así poder continuar la jugada. Un buen control del balón puede hacer que nos plantemos fácilmente delante del portero y tener una buena oportunidad para marcar.

Orientar el balón

Consiste en darle una dirección a nuestro jugador cuando va a recibir el pase, de esta manera el jugador se llevará la pelota hacia la dirección especificada y no perderá tiempo.

Orientar en carrera

Tendréis que marcar una dirección más el botón R1. Si lo hacéis bien vuestro jugador no se parará y continuará corriendo con el balón controlado. Os será muy útil cuando hagáis un pase largo, ya que así podréis seguir corriendo y tendréis opciones de desbordar a un defensor.


Controlar un balón alto

Es lo mismo que en el pase raso. Simplemente se tiene que indicar una dirección antes de recibir el balón, y de esta manera nos llevaremos la pelota con el pecho o con la cabeza en la dirección deseada.

Dejarla pasar

Este movimiento no nos sirve para controlarla, sino para no tocarla para que, por ejemplo, un jugador de nuestro equipo situado más lejos pueda aprovechar la jugada.

Para realizar este movimiento simplemente debéis pulsar R1 ANTES de recibir el pase. Nos será de mucha utilidad para el caso que os he explicado antes, pero también si le hacemos un pase a un delantero que esta siendo defendido, ya que con este movimiento el defensor se quedará parado un segundo, momento que podremos aprovechar para recoger la pelota y encarar al guardameta.

3º - REGATES




Movimiento


Cambio de dirección

Es uno de los más simples. Simplemente tenéis que encarar a un defensor y, cuando estéis cerca de él, hacer un movimiento perpendicular a la dirección que llevabais. Es decir, si vais por la banda, tendréis que pulsar la cruceta o mover la palanca hacia arriba o abajo.

Saltar el corte a ras de suelo

Cuando estéis a punto de recibir una entrada tendréis que pulsar el botón R2, de esta manera el jugador elevará la pelota y saltará por encima del defensor para poder seguir su marcha.
Dejar pasar la pelota

Tal como he dicho en el apartado anterior además de una forma de control también es un regate que nos puede ser muy útil.

Bicicleta

La bicicleta se puede hacer pulsando dos veces el botón L1 o el R2. Si lo hacéis con el R2 el jugador hará una elástica, y si en vez de R2 pulsáis L1 haréis una bicicleta con auto-pase. Las dos formas son muy similares.

Ruleta marsellesa

Así se conoce a la acción de pisar la pelota y llevársela con el otro pie haciendo una vuelta de 90 grados. Para hacerla simplemente debéis hacer media vuelta con la palanca analógica derecha. Debéis tener en cuenta que este movimiento depende de la habilidad del jugador con la que queréis llevarla a cabo.

Sombrero

Este movimiento podrá realizarse cuando al jugador le llega una pelota a la altura del pecho y tiene a un defensor a su espalda. Si esto se cumple, tendréis que marcar la dirección contraria a la que mira, y de esta manera pegará la pelota con el pie pasándola por encima del defensor.

Fintas

Se consiguen pulsando el botón X antes de hacer el disparo o el pase. Esto nos será útil para fintar a un jugador o al propio portero rival.


Velocidad


Ir corriendo

Si tenéis a un jugador que es muy rápido y veis que el defensor no tiene mucha velocidad, podréis regatearlo simplemente mediante el “sprint”, aunque tenéis que estar atentos al detalle de que SIEMPRE un jugador irá más lento de lo normal con el balón que sin él.

Adelantarse el balón

Tal como he dicho en el apartado de movimientos con balón se hace pulsando el botón R1 más dos veces hacia una dirección. Este movimiento se puede unir al primero, cuando veamos, por ejemplo, que mediante el “sprint” no le sacamos suficiente ventaja al jugador contrario. En el momento que os vayan a quitar la pelota, haced este movimiento y dejaréis al defensor un poco atrás.

Auto-pase

Lo mismo que adelantarse el balón, pero en este caso el pase es un poco más largo. Se hace manteniendo pulsado el botón R1 y pulsando L1 en el momento justo de tocar la pelota, como siempre, marcando una dirección.

Cambio de ritmo

Se realiza pulsando el botón R2. De esta manera nos iremos parando, y cuando el defensor esté cerca podéis hacer un “sprint” para dejar atrás al jugador contrario.


Disparos


Disparo básico

Se hace simplemente pulsando el botón cuadrado. Debéis tener en cuenta la fuerza con la que chutéis y, además, que cada jugador tiene una capacidad de disparo distinta. Por tanto, es posible que con un jugador podáis llenar la barra de disparo a un nivel muy alto y que el balón no salga despedido con mucha fuerza y que con otro no la llenéis tanto y salga desviado por encima del larguero.

Disparo a ras de suelo

Muy útil cuando vemos que el portero está saliendo. El movimiento es fácil. Se realiza pulsando hacia abajo la cruceta o la palanca justamente cuando vamos a disparar, de esta manera el jugador chutará con el interior del pie y batirá el portero por abajo. Este disparo funciona muy bien cuando nuestro delantero está un poco escorado en la banda y el portero sale.

Disparo colocado

Este movimiento puede resultar un poco complicado. Consiste en marcar una dirección, pulsar cuadrado y después de eso pulsar rápidamente el botón R2. Con esto conseguiréis que vuestro jugador coja una buena postura y que los disparos salgan más colocados.

Vaselina

Es una opción de disparo muy efectiva. Se hace marcando una dirección y pulsando R1+cuadrado para distancias cercanas y L1+cuadrado para distancias más largas. La vaselina nos será muy útil cuando veamos que el portero está muy adelantado. Esta vaselina será bastante larga así que no os irá bien hacerla en el caso de que estéis muy cerca de la portería.

Vaselina suave

Es la opción floja de la vaselina. La haréis pulsando cuadrado y acto seguido R1 o L1 (para distancias más largas). Con esto le daréis un toque suave al balón. Esta vaselina es adecuada en caso de que estéis delante del portero y la portería se encuentre muy cerca.

Remates

Consiste en chutar justamente cuando se recibe el balón. El remate se realiza pulsando el botón cuadrado apuntando a la dirección que queramos. Este remate se puede hacer tanto con el pie o con la cabeza. La posición del jugador antes de rematar afectará directamente al resultado final del disparo. Podremos variar la posición utilizando la cruceta o la palanca. Con un poco de práctica podréis efectuar un disparo muy fuerte.

Remates a la primera

Al igual que con los remates este movimiento necesita un poco de práctica. Este tipo de disparo que se hace cuando la pelota está botando delante de vuestro jugador. Si lo hacéis bien, la pelota se elevará y de pronto bajará con muchísima fuerza y velocidad, en cambio, si no lo hacéis bien, enviaréis la pelota muy alta. El truco para que este disparo os salga bien es que cuando la pelota esté delante de vuestro jugador pulséis cuadrado en el momento en que ésta está a punto de contactar con el césped.

Disparos acrobáticos

En este grupo entran las tijeras, chilenas y otros. Simplemente se hacen pulsando el botón cuadrado apuntando a una dirección y, dependiendo de donde recibe la pelota vuestro jugador, éste hará uno u otro remate.

4º - MOVIMIENTOS DE DEFENSA




Sin balón


Presión

Se hace manteniendo pulsado el botón equis. De esta forma le quitaremos la pelota a nuestros rivales de manera poco agresiva, aunque tenemos que tener en cuenta que, dependiendo de la velocidad que tiene nuestro jugador, podemos hacer una falta al chocar con el rival.

Doble presión

Lo mismo que el movimiento anterior. Se hace manteniendo pulsado el botón cuadrado. Esta presión será más dura que la primera.

Corte a ras de suelo

Es un movimiento útil cuando queremos quitarle la pelota a nuestro rival cuando nos encontramos en una posición paralela a él. Si se hace por delante podéis, cometer falta. Este corte lo haréis pulsando el botón círculo


Portero


Salida del portero

Es importante saber cuándo hacerle salir, ya que si se hace bien podemos parar al delantero cuando se encuentra solo delante de nuestro portero. Pulsando el triángulo sacaremos a nuestro portero hacia la dirección en la que se encuentra la pelota.

Control del portero

Podemos controlar al portero para que se lance o mueva en la dirección deseada. Pulsando el botón triángulo + el botón L1 y con la palanca analógica izquierda podréis moverle hacia el lado deseado.

Saques del portero después de una parada

• Pase largo bombeado: con el círculo enviaremos el balón bastante más allá del medio del campo. Este saque va bien si tenemos a bastantes jugadores arriba. Así, por ejemplo podemos llevar a cabo un contraataque.
• Pase con la mano: se hace pulsando el botón equis. Con este saque vuestro portero dará la pelota a un defensor.

Saques de puerta

Solamente hay dos: pase largo y corto, que se efectúan pulsando círculo o equis respectivamente.

Saques de banda

Hay tres tipos, que son los de siempre:

• Al pie: la equis.
• Profundidad: el triángulo.
• Pase largo: el círculo.


5º - MOVIMIENTOS A PELOTA PARADA

Saques de esquina

Lanzarlos no es muy complicado. Hay dos tipos de saque: en corto y colgada. El primero se hace pulsando el botón equis. De esta manera pasaréis el balón a un jugador que está al lado del que saca. En cambio, el centro se hace como cualquier centro, manteniendo pulsado el círculo hasta que creáis que tiene la potencia adecuada.

Faltas

Con un jugador:

Pase al hueco

Se hace con el triángulo. Puede ser una buena estrategia porque a veces el rival no espera que paséis el balón.

Pase corto

Con la equis conseguiremos pasarla a un jugador que se encuentra cerca del que va a chutar.

Bombeado

Con el círculo conseguiremos colgar la pelota y buscar un remate de cabeza.

Disparo

Se hace manteniendo el cuadrado hasta darle al disparo la potencia adecuada.

Disparo fuerte

Si mientras pulsáis el cuadrado pulsáis dirección arriba con el mando y justamente antes de tocarlo pulsáis el triángulo, conseguiréis un disparo fuerte, bastante más fuerte que el normal.

Disparo colocado

Lo contrario del anterior. Mientras pulsáis cuadrado debéis mantener dirección abajo con el mando y pulsar la equis antes de tocarla, así haréis un disparo más flojo pero más colocado. Lógicamente lo bien que lo hagáis dependerá muchísimo del jugador que la lance.

Con dos jugadores: se hace pulsando L1+R1.

Disparo del jugador que la coloca

Deberéis pulsar L1, cuadrado marcando una dirección. Así el disparo lo hará el jugador que está justamente al lado de la pelota.

Disparo ensayado

Durante el disparo pulsad L1+equis, y así el segundo jugador la tocará un poco para que el que la chute dispare la pelota en movimiento.

Barrera

La barrera tiene tres movimientos. Dependiendo de si elegís bien el movimiento, podréis salvaros de un gol cantado. Esos movimientos son:

Saltar

Se hace pulsando el cuadrado, así vuestros jugadores saltaran, va bien para rechazar un disparo alto.

Fija

Pulsando la equis haremos que vuestros jugadores no se muevan y así impedir un disparo raso y fuerte.

Salir de la barrera

El círculo servirá para adelantar nuestros jugadores a la salida de la falta, para así conseguir que el rival no haga una jugada indirecta.

Penaltis

Hay diferentes disparos cuando vamos a lanzar o intentar parar un penalti. Lógicamente debemos marcar una dirección de disparo y pulsar el botón de disparo. Deberéis tener en cuenta que también hay una barra de potencia, pero ésta no se ve. Veamos cómo los podéis lanzar:

Escuadras
Pulsando las diagonales de arriba.

Rasos
Pulsando las diagonales de abajo.

Media altura
Pulsando derecha, izquierda o simplemente no pulsar nada (os saldrá por el centro).

Centro alta y bajo
Pulsando arriba o abajo simplemente.

Parar penaltis

Tendréis tres posibles movimientos:

Quedarse quieto

Simplemente no pulsad nada y así los disparos por el centro los pararéis.

Estirada corta

Pulsando además de la dirección el botón CÍRCULO. Pararéis los disparos que van a media potencia y entre el centro y el lado de vuestro portero.

Estirada larga

Pulsando además de la dirección el botón CUADRADO, así pararéis los disparos que van ajustados a los palos.

MOVIMIENTOS ESPECIALES.


Bueno aqui teneis lo que se denominan "Movimientos especiales", espero que os gusten:

Elevar balón: Pulsar stick analógico derecho hacia abajo y después hacia arriba.

Ruleta Marsellesa: Hacer un circunferencia completa con stick analógico derecho.

Pisar la bola hacia atrás: Estando el jugador parado, pulsamos R2 + dirección atrás.

Elástica: Pulsar 3 veces muy seguidas R2 o bien L1. Hay que tener en cuenta que este movimiento lo hacen pocos jugadores, como Ronaldinho, Ronaldo, Ibrahimovic, C. Ronaldo, Cissé, Willhemsen y Takahara.

Paso lateral: Sin ir corriendo, pulsar R2 + dirección perpendicular a la que se mueve el jugador.

Dejar pasar el balón entre las piernas: Sin tocar nada más, pulsar R1 cuando el balón vaya a llegar al jugador.

Amago de dejar pasar el balón y acto seguido correr tras él: Estando parados y cuando el balón vaya a llegar al jugador, pulsar R1 + botón dirección en el sentido de movimiento de la pelota.

Adelantarse el balón para chutar: Estando parados, pulsar R1 + L1.
Tiro colocado: Pulsar R2 inmediátamente despues de haber pulsado el botón de tiro.

Tiro con mucho efecto: Mientras el jugador se mueve en paralelo a la portería contraria con su pierna buena lo más alejada posible, pulsar L1 + botón de tiro. Este tiro sólo lo pueden realizar un número reducido de jugadores como Henry, Del Piero (con ambos pies), Rooney, Pires y Cassano.

Amago y adelantarse la bola con el interior: Pulsar 2 veces R2 + botón de dirección en un ángulo de 45º con respecto a la dirección a la que mira el jugador.

Adelantarse la bola con el interior: Estando parados, pulsamos (y mantenemos pulsados) R2 + R1 y acto seguido pulsamos hacia delante muy rápido.

Salir muy rápido: Estando parados, pulsamos el botón de dirección en un ángulo de 45º con respecto a la dirección a la que mira el jugador y muy rápido R1.

Amagos mútliples: Estando parados, pulsamos (y dejamos pulsados) R1 + R2 y damos leves toques en dirección 90º arriba y 90º abajo de donde mira el jugador.

Quiebro en diagonal: Moviéndonos hacia la portería, pulsamos el botón de dirección 45º respecto a donde mira el jugador y muy rápidamente volvemos a pulsar en la diagonal diametralmente opuesta.

Amago de irnos a un lado: Estando parados, pulsamos 2 veces y muy rápido el botón de dirección 90º hacia arriba o 90º hacia abajo respecto a donde mira el jugador.

Matthews Skill: Estando parados, pulsamos el botón de dirección 90º hacia arriba respecto a donde mira el jugador y acto seguido (y muy rápido) 90 º hacia abajo.

Finta V: Estando parados, pulsamos R2 + el botón de dirección 45º hacia abajo respecto a donde mira el jugador y acto seguido (y muy rápido) 45º hacia arriba.

07 julio 2008

10 usos que no sabías de la aspirina

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1) Para quitar las manchas dejadas al sudar en las camisas blancas: disuelve dos aspirinas en media taza de agua caliente y aplica donde esté la mancha. Dejar un par de horas antes de lavar.

2) ¿Se te puso alguna vez el pelo amarillo o verde por el cloro de la piscina? Disuelve 8 pastillas de aspirinas en un vaso con agua y mójate el pelo, te lo dejas 10 minutos y enjuagas con champú y listo.

3) Primeros auxilios para granitos. Cubrir con una pasta hecha con una tableta de aspirinas y un poco de agua, después de unos minutos sácalo y el granito tendría que estar desinflamado. La aspirina es un astringente.

4) Mantener las flores frescas más tiempo. Disuelve una aspirina en el agua de un florero antes de poner unas flores recien cortadas.

5) Para tratar la caspa, tritura dos tabletas de aspirinas en tu champú regular y cuando te lavas la cabeza, déjalo un par de minutos y después enjuaga como siempre.

6) Las picaduras de mosquitos pueden ser aliviadas mojando la zona picada y pasandote una aspirina

7) Las picaduras de abejas pueden ser tratadas de la misma manera, pero ante una reacción adversa consulta con tu medico

8.) Los jardineros pueden tratar hongos del suelo disolviendo una tableta de aspirinas en un litro de agua y regando con eso la zona afectada. No hagas la mezcla muy fuerte porque podría quemar las hojas de las plantas regadas

9) Para prevenir la formación de hongos en las raíces de plantas nuevas también puedes mezclar aspirinas con tu abono regular.

10) Para sacar manchas de grasa y nicotina de tus manos mezcla jugo de limón con aspirina.

Fuente

06 julio 2008

Instrucciones de modding para pc

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Pues he encontrado en Taringa! (en este post) 60 pdf 's que indican cómo hacer de tu pc una máquina más atractiva a la vista, es decir, modding para el pc... son todos estos que aparecen en esta captura de pantalla (clic encima para verlas más grandes):





y como son las fotos de cada archivo...





Tamaño: 27 mb

Link:

http://rapidshare.com/files/122319117/Modding_Para_Pc.rar

21 junio 2008

Aprende lecciones de conducción en una animación Flash

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CONDUCIR: Genial animación flash que nos indica lo que debemos hacer mientras vamos conduciendo y lo que no, con un toque de humor irónico.

Clic en la imagen para ir a la página de la animación

http://www.imotor.es/wp-content/2008/03/conducir2.jpg

08 junio 2008

Curso de Linux Ubuntu [español]

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Info obtenida en Taringa! No sé exactamente qué links funcionan y cuáles no.


Curso de Linux Ubuntu en español,

MUY COMPLETO!! [Revista "Personal Computer"]


El curso se compone de 5 capitulos:

Capitulo 1

Que es Linux Ubuntu. Instalación. Ubuntu Live. Escritorio de Linux básico.

http://rapidshare.com/files/111588654/Inform_tica_-_Curso_de_Linux_1_de_5.rar
http://www.megaupload.com/es/?d=2N5RM9SP

Capitulo 2

Configuración de red local. Internet. Configuración de cortafuegos. Redes windows (samba). Wireless.

http://rapidshare.com/files/111589408/Inform_tica_-_Curso_de_Linux_2_de_5.rar
http://www.megaupload.com/es/?d=5MC07YQ0

Capitulo 3

Aplicaciones empaquetadas. Añadir y quitar aplicaciones. Gestor de paquetes synaptic. Gestión de paquetes mediante la línea de órdenes. Instalar un sólo archivo de paquete. Repositorios adicionales. Actualizaciones.

http://rapidshare.com/files/111590877/Inform_tica_-_Curso_de_Linux_3_de_5.rar
http://www.megaupload.com/es/?d=4TJJW6YA

Capitulo 4

Consejos de Escritorio. Archivos. Particiones. Arranque. Kernel. Fecha y hora. Hardware. Impresoras.

http://rapidshare.com/files/111591543/Inform_tica_-_Curso_de_Linux_4_de_5.rar
http://www.megaupload.com/es/?d=DJEJLS9R


Capitulo 5

Música. Video. Formatos restringidos: Códecs, Mp3, DVD... Aplicaciones multimedia. Edición de imágenes. Aceleración 3D. Juegos.

http://rapidshare.com/files/111592091/Inform_tica_-_Curso_de_Linux_5_de_5.rar
http://www.megaupload.com/es/?d=R52RG9WR

08 abril 2008

Manera original de copiar

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Yo os digo: "No copiéis". Pero siempre va a haber alguien que no me haga caso, y este vídeo va dedicado a esas personas que copian en todos los exámenes. Yo creo que en el tiempo que tardas haciendo eso puedes pasarlo estudiando, aunque obviamente, parece más divertido esto ^^





Un saludo

14 marzo 2008

Hacer firmas con photoshop

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Bueno... hoy os paso dos tutoriales para hacer firmas con photoshop. Es muy sencillo y poco a poco os irán saliendo mejor. He utilizado el Adobe Photoshop CS3.
En este primero hay que leer, y en el segundo mirar, así que vosotros decidís:

Tutorial 1

Este segundo es un vídeo de Youtube que me pareció muy sencillo, pero hay funciones que no explica, y por eso os recomiendo leer primero el de arriba.




Os dejo las que hice yo (por orden de creación):











Espero que lo intentéis.

25 enero 2008

Manuales de CAD

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Y otro post rapidito... os dejo unos manuales de CAD muy útiles para iniciados:

.

Al igual que otros programas de Diseño Asistido por Ordenador (DAO), AutoCAD gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc) con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en inglés GUI, que automatiza el proceso.

Contenido:
Ultimas 3 versiones en formato *.PDF:

AutoCAD 2006
AutoCAD 2007
AutoCAD 2008



Descarga

Fuente

19 enero 2008

Mostrar tu foto o logo en propiedades del sistema

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Seguramente ya más de uno lo sabrá, pero para los que no lo sabían aquí os los dejo

Navegando por ahí encontré esta cosa tan curiosa... si queréis probar estáis en vuestro derecho, jeje



Habrás notado que en la mayoría de los ordenadores de “marca” aparece el logo de la compañía en Propiedades de Sistema (Mi PC -> Propiedades), con este truco podrás poner tu propio logo de compañía.

Usa el Paint o tu programa de gráficos favorito para crear el logo de tu compañía. Cambia el tamaño de la foto a 160 x 120 pixeles y guárdala como oemlogo.bmp en el directorio C:\Windows\System32. Abre el Notepad, y escribe el siguiente texto:

[General]
Manufacturer= aquí el nombre de tu empresa
Model=dirección de tu web
[Support Information]
Line1=Para soporte técnico visita:
Line2=dirección de tu web
Line3=tuemail@dominio.com

Guárdalo como oeminfo.ini en el directorio C:\Windows\System32. Ahora, haz click con el botón secundario en Mi PC y elige Propiedades. El logo de tu compañía y la información que hayas escrito aparecerá en la sección [General]. La información que hayas escrito en la sección [Support Information] aparecerá cuando presiones el botón Información de Soporte.
[General]


[Información de Soporte]


Fuente

14 enero 2008

Crea tu Graffiti - Counter 1.6

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Crea tu propio GRAFFITI


Pasos

1- Descargar Half Life Logo Creator: Click Aquí

Instálalo y pasemos al siguiente paso:

2- Ábrelo y ve a open,
en open, debes elegir la imagen que quieres usar de sprite.
Bien, ya tenemos la imagen.
Ahora el siguiente paso es clickear en AUTOSIZE, esta en la izq mas o menos en el medio, búscalo...
Esto hace que la imagen se haga mas pequeña para poder usarla en el cs.
Si quieren pueden tocar MAX, que esta un poco mas arriba de AUTOSIZE, cuando tocan max mandan RESIZE y se agranda un poco mas la imagen. esto no es necesario)

Ahora que tenemos la imagen como queremos, le decimos donde queremos guardarla, tenemos que ir a SAVE IT TO, (abajo a la izq) le hacemos la tilde y tocamos el cuadrado con los puntitos, ahi elijen el lugar donde quieren guardar la imagen.

Por ejemplo en el escritorio.

Luego hacen click ahí arriba en Make WAD

Al guardarla, van al lugar elegido, la imagen les va a quedar:

pldecal.wad

Ese nombre lo cambiamos por:
tempdecal.wad
y lo ponemos en la carpeta cstrike, del counter strike.

Seria en mi caso especifico:

C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\cstrike


Pongan el tempdecal.wad como archivo de lectura, porque sino el cs no lo acepta y después lo edita. click derecho, propiedades, abajo SOLO LECTURA le hacen una tilde
Ahora, simplemente, sin tocar nada mas, cerráis la carpeta y vais al counter strike, no tenéis que seleccionar nada, directamente entráis a un servidor y tocan la T para hacer el GRAFITTI



FOTO:



Fuente

07 enero 2008

Curso Multimedia Dreamwever Completo

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Curso Completo de Dreamweaver. 27 VideoTutoriales con un peso de 154 Megas en un único archivo. Abarca desde lo más básico hasta la creación de aplicaciones dinámicas. La interface realizada con Camtasia Theater permite acceder a los distintos videotutoriales que se encuentran en formatos avi o swf.



03 enero 2008

¿Cómo instalar mapas del counter-strike?

27 comentarios
Hola otro día más... solo quería hacer un post sobre la instalación de los mapas en el CS 1.6 ya que más de un@ me ha preguntado cómo se hacía.

Antes de dar ningún paso podéis descargar algún mapa en los post:

Nuevo: Más mapas para Counter-Strike 1.6

49 mapas Counter-Strike 1.6

Ahora ya podemos seguir con los pasos a dar:

Primer paso

*

Lo primero que tienes que hacer para una mayor comodidad a la hora de instalar cualquier mapa que tengas en formato .zip, es crear una carpeta con el nombre del mapa en si, y descomprimir todos los archivos a esa carpeta, con lo cual ahorraremos bastante tiempo para traspasar los archivos.



Segundo paso

Dentro de la carpeta que hemos creado encontraremos archivos con distintas extensiones:

*

BSP: Este archivo es el mapa. Deberemos copiarlo en la carpeta \cstrike\maps

* TXT: Este archivo nos da una información adicional del mapa. Deberemos copiarlo en la carpeta \cstrike\maps

*

JPG, TGA y PCX: Estos archivos aportan todo tipo de texturas a los mapas ( partes del cielo, paredes, suelos, etc ). Deberemos copiarlo en la carpeta \cstrike\gfx\env

*

WAD: Este archivo especifica las librerías de texturas de cada mapa, son archivos muy importantes ya que si no se instalan correctamente el mapa no funcionaría. Deberemos copiarlo en la carpeta \cstrike

* WAV: Archivos de sonidos ambiente que existen en el mapa. Deberemos copiarlo en la carpeta \cstrike\sound\ambience

*

SPR: Estos archivos se corresponden con los distintos sprites del mapa ( lluvia, nieve, fuego, agua, etc ). Deberemos copiarlo en la carpeta \cstrike\sprites

*

MDL: Estos archivos son los distintos objetos que se encuentran esparcidos por el mapa ( animales, estatuas, fuentes, etc ). Deberemos copiarlo en la carpeta \cstrike\models

Importante

Estos archivos aquí expuestos son los más comunes, también pueden existir otro tipo de archivos los cuales no hayan sido aquí nombrados como puedan ser:

*

PWF, SWAT, PXC...: Estos archivos son waypoints para diferentes bots, los cuales han sido añadidos porque el autor lo ha visto oportuno. Deberemos copiarlo/s en la carpeta correspondiente al bot/s que tengamos instalado/s.

* README, LEEME: Estos son archivos .txt, los cuales el autor ha incluido para dar una pequeña información o ayuda sobre el mapa, su instalación, página web o correo. No hace falta instalarlos.

31 diciembre 2007

Cómo crear un banner básico...

0 comentarios
Hola a todos, hoy he encontrado cómo hacer un banner muy simple, pero útil... os dejo el post que hizo roccoymaxi, un usuario de Taringa!

Creamos el archivo de imagen vacío, las medidas que a mi me gustan son las que están en la imagen. Recuerden que en SDP hay un sistema de autoajuste de imagenes así que si se pasan de 468 pixeles de ancho el sistema les pondrá unos cuadritos azules indicando que se pasaron y la ajustará al tamaño recomendado, haciendo a veces que se pierda mucho detalle.


Lo primero que haremos sera el marco, hay varias maneras de hacerlo, yo lo hago a mano, con diferentes formas y tamaños, pero se puede hacer automáticamente, haciendo lo siguiente:

Selección >> todo
Selección >> modificar >> borde >> X px (las medidas que suelen quedar bien son entre 15 y 20)

Tras haber echo el marco, lo coloreamos del color, que queramos (preferiblemente un color que pegue con el estilo de la firma)(Yo lo coloreare de negro ya que luego insertare un estilo).
Para colorear el marco, podemos utilizar diferentes técnicas, pero la mas simple es utilizar el pincel, y si queremos darle algo mas de "vida", usaremos los estilos.

1. Ventana >> Estilos

Les aparecerá una nueva "ventana" en la que podremos elegir un estilo, si al clicar en uno, el resultado no es de nuestro agrado, podremos deshacerlo en:

1. Edición >> Paso atrás o Deshacer........



Tras terminar con el marco (primera capa), creamos una nueva, en la que crearemos el fondo.



Una forma rápida de hacerlo, es con un degradado. La configuración del degradado se puede modificar en la arte superior.
En dicha parte, les aparecerá un rectángulo con diferentes colores, si clicais dos veces sobre dicho rectángulo, aparecerá una nueva ventana, en la que podremos configurar los colores.



Ya tenemos creados el marco y el fondo, ahora solo queda añadir los renders (imágenes de las firmas etc)

Para que el fondo sea transparente, deberemos abrir el render y con la 'Varita mágica', seleccionamos los colores que no nos interesan (la varita mágica esta en el panel de control, en el que podremos encontrar los pinceles, el recuadro etc)


Por ultimo agregamos el nick, y lo guardamos para web

Archivo >> Guardar para web...

Finalmente, la firma final que me ha quedado a mi a sido la siguiente:



Fuente

Bueno, espero que os haya sido de utilidad la aportación de esta persona... yo me despido, que hoy es fin de año y hay que aparcar el ordenador un cacho... espero que no os pase como al de la imagen si no os sale el banner a la primera, jeje...

No se puede mostrar la imagen “http://i15.tinypic.com/7yi4746.gif%5B/IMG%5D” porque contiene errores.

Un saludo y feliz año nuevo.



Feliz Navidad  :: ¡ Feliz Navidad !

16 diciembre 2007

"Convierte" tu pc en un Mac

2 comentarios
bueno, este post va dedicado a la gente que tiene un pc, pero que está encantado con la apariencia de un Mac. Ya sé que no vais a tener la potencia de este último, pero por lo menos estáis más cerca de vuestro sueño, jeje.

Para que en unos minutos tengas un PC con Windows instalado, lo más parecido a un Mac OS X Tiger

Algunos de ellos son clásicos y muy conocidos por los usuarios amantes de la personalización gráfica de la interfaz de usuario de Windows:

MyExposé
habilitará la vista de todas las ventanas activas al entrar en una esquina del escritorio o al pulsar F9 (u otra tecla definible)
MyExposé solo funciona con la interfaz Aero



DESCARGAR


Object Dock
Nos ayudará a simular el dock de Mac OS X.



DESCARGAR


Konfabulator (ahora se llama Yahoo! Widgets)
este programa te permite añadir “widgets” (pequeñas aplicaciones) que te muestran una información como el tiempo, conexiones wifi, juegos, otros son barras para buscar por internet, relojes analógicos, digitales, medidores de batería en portátiles, etc



DESCARGAR

DeskSpace
recrearemos la visión cúbica de los escritorios (Spaces) de trabajo de los que disponemos



DESCARGAR

FlyakiteOSXFlyakiteOSX
dispondremos de un modificador específico de la estética de los Temas de Windows, para adaptarlo totalmente a una visión Mac OS X, semejante a un WindowBlinds, pero solo emulando Mac.



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Espero q os guste... Un saludo

Se me olvidaba poneros la fuente de información.

03 diciembre 2007

Impide que te instalen elementos spyware

0 comentarios
Recomendación de programa.

Spyware Blaster 3.5.1



SpywareBlaster no analiza tu sistema en busca de posibles elementos de spyware instalados para luego limpiarlos, sino que está especializado en prevenir que se instalen.

El programa deshabilita los controles ActiveX de los más populares sistemas de spyware, que puedes tener instalados en tu PC sin que ni siquiera lo sepas. Sin embargo, no interfiere con otros controles ActiveX inofensivos, de forma que puedes navegar tranquilo sin interrupciones de ningún tipo.

SpywareBlaster trabaja sobre una lista de los spyware más conocidos (que se actualiza a través del propio programa), permitiéndote seleccionar los que quieres bloquear; si ya tienes instalado alguno de ellos, dejarán de funcionar.

También te permite hacer una especie de "fotografía" de tu sistema (ciertas opciones de configuración) para poder deshacer todos los cambios y estropicios varios causados por elementos de spyware.


 

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